Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A RED: Lucid Nightmare egy sötét és hátborzongató horrorjáték, amely egy olyan virtuális valóságot tár fel, amely a valóságtól elválaszthatatlanul összefonódik. A játékos egy fiatalember bőrébe bújik, akinek szörnyű rémálmai valósággá válnak. Az őrületbe vezető út nemcsak külső veszélyeket rejt, hanem a saját lelkének sötét titkait is feltárja.
A játék alapja a lucid álmodás, egy olyan állapot, ahol az álmodó tudatában van annak, hogy álmodik. A RED: Lucid Nightmare-ban ez a képesség nemcsak lehetőséget, hanem átkot is jelent. A játékosnak meg kell tanulnia uralni a saját álmait, de közben szembe kell néznie az ott rejlő szörnyekkel, amelyek mind a belső sötétséget, mind a külső veszélyeket képviselik. A szörnyek nemcsak fizikai fenyegetést jelentenek, hanem a játékos lelkiállapotát is befolyásolják, kétségbe vonva a valóságot és a rémálmokat. A játékban a pszichológiai horror kiemelt szerepet kap, amelynek célja a játékosok megijesztése és összezavarása a virtuális világban.
A RED: Lucid Nightmare egy szabadon mozgó, nemlineáris játék, amelyben a játékos saját döntései alapján alakíthatja a történetet. A játék tele van rejtélyekkel és titkokkal, amelyeket a játékosnak fel kell fedeznie, hogy megérthesse a történet mélyebb rétegeit és a valóság mögötti igazságot. A játék nemcsak a szörnyekkel és a rémálmokkal való küzdelemről szól, hanem a saját belső démonaival való szembenézésről is. A játékosnak szembe kell néznie a múltjával és a saját sötét gondolataival, hogy megtalálja a menekülést az őrületből.
A RED: Lucid Nightmare egy pszichológiai horrorjáték, amely a játékmenetében egyedülálló módon ötvözi a horror elemeket a pszichológiai feszültséggel. A játék célja nemcsak az ijesztés, hanem a játékosok gondolkodásának és érzéseinek megkérdőjelezése is. A játékban a valóság és a rémálom között a határvonal elmosódik, és a játékosoknak meg kell küzdeniük a saját őrületükkel, hogy túléljék az éjszakát.