Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat

A Pillar egy innovatív és élvezetes program, amely a kreatív gondolkodásra, a problémamegoldásra és a logikára fókuszál. Ez egy vizuális programozási környezet, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy interaktív szimulációkat és játékokat hozzanak létre egyszerű, vizuális blokkok segítségével.
A Pillar alapja a "Pillars" (oszlopok) koncepciója. Ezek a blokkok különböző funkciókkal rendelkeznek, mint például a mozgás, a színváltoztatás, az interakció vagy a logikai műveletek. A felhasználók ezeket a blokkokat összekapcsolják, hogy komplexebb viselkedést és funkciókat hozzanak létre. A Pillar platformot úgy tervezték, hogy intuitív és könnyen megtanulható legyen, így alkalmas mind a kezdők, mind a haladó programozók számára.
A Pillar egy vizuális programozási nyelvű környezet, amely blokkokból épül fel. Ezek a blokkok olyan funkciókat képviselnek, amelyeket a felhasználó összekapcsolhat, hogy programokat hozzon létre. A blokkok különböző kategóriákba tartoznak, mint például a "Mozgás", "Szín", "Logika" vagy "Interakció". A blokkok összekapcsolásához a felhasználó egyszerűen "behúzhatja" a kívánt blokkot a megfelelő helyre. A blokkok közötti kapcsolatok automatikusan létrejönnek.
A Pillar lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szimulációkat és játékokat hozzanak létre a programok futtatásával. A program futtatásakor a blokkok által meghatározott funkciók lépésről lépésre hajtódnak végre, és a program vizuális eredményeket mutat a felhasználónak. A felhasználók folyamatosan tesztelhetik és módosíthatják a programjukat a blokkok átrendezésével vagy cseréjével.
A Pillar számos előnnyel rendelkezik a hagyományos programozási nyelvekkel szemben:
A Pillar egy nagyszerű eszköz a programozás alapjainak elsajátításához, a kreatív gondolkodás fejlesztéséhez és szórakoztató szimulációk és játékok létrehozásához.