Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat

A Kansei egy olyan videojáték, amely arra törekszik, hogy a játékosok mélyen belemerüljenek az érzelmek világába, és egyedi, személyre szabott élményeket nyújtson. A játék nem hagyományos történetmesélésre vagy feladatok megoldására épül, hanem a játékosok érzéseire és a környezetükre fókuszál.
A Kansei egy nyitott világú játék, amelyben nincsenek konkrét célok vagy feladatok. A játékosok szabadon barangolhatnak a világban, felfedezhetik a környezetüket, és egyszerűen élvezhetik a pillanatot. A játékmenet központjában a környezet és az érzelmek állnak. A játékosok az érzékeikre és az intuíciójukra hagyatkoznak, hogy kapcsolatba lépjenek a világgal és annak lakóival.
A Kansei vizuális és hanghatások, valamint a játékmenet révén teremt egy atmoszférikus és érzelmileg gazdag élményt. A játékban nincsenek karakterek vagy párbeszédek, amelyek meghatároznák a játékosok érzelmi reakcióit. Ehelyett a játékosok saját érzelmeikre és a játék által nyújtott hangulatokra hagyatkoznak, hogy megértsék a világot és a benne zajló eseményeket.
A Kansei nem egy versengő játék. Nincsenek pontok, eredmények vagy győzelmek. A játékosoknak nincsenek ellenfelek, akiket le kell győzniük, vagy küldetéseket, amelyeket teljesíteniük kell. A Kansei célja, hogy az élményt a játékosok számára a lehető legintenzívebbé és legérzelmesebbé tegye.
A Kansei játékosai felfedezhetik a világot, kapcsolatba léphetnek a környezettel, és megtapasztalhatják az érzelmek finom árnyalatait. A játék célja, hogy a játékosokban olyan érzéseket keltsen, mint a béke, a nyugalom, a szomorúság vagy a boldogság. A Kansei nem egy játék, amelyet meg kell nyerni, hanem egy élmény, amelyet meg kell élni.
A Kansei egyedülálló megközelítést kínál a videojátékok világában. A játék arra ösztönzi a játékosokat, hogy legyenek jelen a pillanatban, és engedjék, hogy az érzelmeik vezesse őket a játékban. A Kansei nem egy játék, amelyet meg kell tanulni, hanem egy élmény, amelyet meg kell tapasztalni.
A Kansei a játékok új generációjának része, amelyek a hagyományos játékmenetet a lehető legnagyobb mértékben el akarják távolítani. A Kansei nem egy játék, amelyet meg kell nyerni, hanem egy élmény, amelyet meg kell élni, és amely mélyen befolyásolhatja a játékosok gondolkodását és érzéseit.