Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat

Az Inside egy 2016-ban megjelent platformer puzzle játék, amelyet a Playdead fejlesztett és adott ki. A játék egy névtelen fiú történetét meséli el, aki egy titokzatos világban kalandozik, miközben igyekszik kikerülni a gonosz erők karmaiból. A játék a furcsa és szürreális hangulatáról, a letisztult vizuális stílusáról és a rejtvények egyedülálló összetettségéről ismert.
A játék egy olyan világban játszódik, amely egyszerre ismerős és bizarr. A játékos egy kis fiút irányít, aki egy hatalmas, sötét erdőben ébred fel. A fiú nem beszél, és nincsenek konkrét céljai, de az őt körülvevő világ arra ösztönzi, hogy haladjon előre, és megfejtse a rejtvényeket, amelyek akadályozzák útját.
A játékmenet főként a platforming és a puzzle megoldás köré épül. A játékosnak ügyesen kell navigálnia a karakterét a változatos környezetekben, megkerülve a veszélyeket és megoldva a rejtvényeket, amelyek gyakran a környezet manipulálásával vagy az ellenségek kihasználásával járnak. A játékban nincsenek fegyverek, és a harc helyett a fiúnak a környezettel való ügyes interakcióval kell megvédenie magát az ellenségektől.
Az Inside a hangulatát tekintve egy sötét és nyugtalanító élményt nyújt. A játék zenéje is hozzájárul a feszült hangulathoz, amelyet a játék egészében érezni lehet. A játék nem árul el mindent a történetből, és a játékosnak magának kell összeillesztenie a darabokat, hogy megértse, mi történik a fiúval és a világgal, amelyben él.
Az Inside egy rendkívül jól megtervezett játék, amely a rejtvények, a vizuális stílus és a hangulat tökéletes kombinációját kínálja. A játék a Playdead korábbi alkotásának, a Limbónak a szellemi örököse, és sikeresen épít a Limbo által felállított alapokra. A játék a befejezés után is az emberben marad, és a játékosok még hosszú idő után is elgondolkodnak a történet és a benne rejlő üzenetek felett.