Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A F.E.A.R. Ultimate Shooter egy gyűjtemény, amely tartalmazza a F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon és a F.E.A.R. Extraction Point elsőszemélyű lövöldözős játékokat, valamint a F.E.A.R.: Perseus Mandate kiegészítőt. A játékokat a Monolith Productions fejlesztette, és a Vivendi Universal Games adta ki. A F.E.A.R. Ultimate Shooter 2006-ban jelent meg.
A F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon egy elsőszemélyű lövöldözős játék, amely egy titkos katonai egység, a F.E.A.R. csapatának küldetésére összpontosít. A csapat feladata egy lázadó terrorista csoport, az Armacham Technology Corporation (ATC) megállítása. A játék a szürreális és félelmetes hangulatáról, a lassított mozgásról és a kísérteties ellenségről, Alma-ról ismert. A játék történetében a játékosok egyre többet tudnak meg a természetfeletti lényekről, Alma múltjáról és a titkos kísérletekről, amelyekhez az ATC kapcsolódik.
A F.E.A.R. Extraction Point egy kiegészítő a F.E.A.R.: First Encounter Assault Reconhoz. A történet egy hónappal az eredeti játék eseményei után játszódik. A játékosok egy új karakter bőrébe bújnak, és a F.E.A.R. csapatával együtt küzdenek a túlélésért egy fertőzött városban. A kiegészítő új fegyvereket, ellenségeket és szintterveket tartalmaz.
A F.E.A.R.: Perseus Mandate egy másik kiegészítő a F.E.A.R.: First Encounter Assault Reconhoz. A történet az eredeti játék eseményei előtt játszódik. A játékosok egy új karakter bőrébe bújnak, és a F.E.A.R. csapatával együtt megpróbálják megállítani a Perseus nevű titkos kísérletet. A kiegészítő új fegyvereket, ellenségeket és szintterveket tartalmaz.
A F.E.A.R. játékok a gyors és akciódús játékmenetről ismertek. A játékosok egy arzenálból választhatnak fegyvereket, beleértve a puskákat, a pisztolyokat, a géppuskákat és a gránátvetőket. A játékok a lassított mozgást is tartalmazzák, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy időben lelassítsák az akciót és pontos lövéseket adjanak le. A játékok a hangulatukról és a félelmetes ellenségekről is ismertek. Az ellenségek gyakran véletlenszerűen támadnak, és nehéz megjósolni a mozgásukat.