Európa
Ezt a terméket Európa egész területén tudod aktiválni.
Európa
Ezt a terméket Európa egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat

A DmC: Devil May Cry egy 2013-as akció-kalandjáték, amelyet a Ninja Theory fejlesztett és a Capcom adott ki. A játék a Devil May Cry sorozat újraindítása, egy új karakterrel, Dante-vel, és egy sötétebb, modern hangulattal.
A történet egy alternatív valóságban játszódik, ahol Dante egy fiatalember, aki a Limbo nevű dimenzióban nevelkedett fel. A történet azzal kezdődik, hogy Dante felfedezi, hogy fél démon, fél ember, és hogy a vér szerinti apja, Sparda, a démonok uralkodója volt. Dante-t a démonok és az angyalok háborújának közepébe sodorják, és kénytelen szembeszállni a múltjával és megtalálni a helyét a világban.
A játékmenet a sorozat klasszikus hack-and-slash stílusát követi, de a Ninja Theory a játékba sok új elemet vezetett be, mint például a Angel és Demon fegyverek, a style rendszer, amely pontokat ad a játékosnak a kombinációk alapján, és a vertikális szinttervezés, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a környezetben mozogjanak és kikerüljék az ellenségeket.
A játékban a játékosok irányítják Dante-t, aki számos fegyvert és képességet használhat az ellenségek legyőzéséhez. Dante fegyverei közé tartoznak a kardok, a puskák, a kardok és a demon fegyverek, amelyek speciális képességeket adnak Dante-nak. Dante emellett használhatja a szellemi formáját is, hogy erősebb támadásokat indítson és gyorsabb legyen.
A DmC: Devil May Cry-t a kritikusok általában pozitívan fogadták, és dicsérték a játékmenetét, a grafikáját és a hangulatát. A játék azonban a rajongók körében vegyes fogadtatásra talált, sokan kritizálták a történetét és a Dante új karakterét.
Összességében a DmC: Devil May Cry egy szórakoztató és izgalmas akció-kalandjáték, amelyet minden rajongónak érdemes kipróbálnia.