Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat

A SHiRO 011 egy egyedülálló, konceptuális játék, amely a vizuális művészettel, a zene és a narráció összefonódásával hat a játékosokra. Nem tipikus, cél-alapú játék, inkább egy élmény, amely a játékosok önálló értelmezésére és interakciójára épül.
A játék egy futurisztikus, sci-fi világban játszódik, amelyet egy titokzatos, névtelen erők uralnak. A játékos egy "SHiRO" nevű virtuális lényként lép be ebbe a világba, és egyedül kell szembesülnie a megmagyarázhatatlan jelenségekkel és eseményekkel. A SHiRO 011 nem ad konkrét történetet vagy célt, hanem egyfajta keretrendszert nyújt a játékos számára, hogy saját történetét alkossa meg.
A játék nem lineáris, hanem nyitott, a játékos szabadon mozoghat a világban, és felfedezheti a különféle helyszíneket. A játékmenet alapja az interakció, a játékosok a környezettel, a karakterekkel és a vizuális elemekkel léphetnek kapcsolatba. A játék vizuális élményére nagy hangsúlyt fektetnek, a grafikák, a színek, a hanghatások mind hozzájárulnak a hangulat és az atmoszféra kialakításához.
A SHiRO 011 egyik legfontosabb eleme a zene. A játék zenéje dinamikusan változik, a játékos által meghozott döntésektől és a környezet változásától függően. A zene segít a hangulat kialakításában, és hozzájárul a történet elbeszéléséhez. A narráció is különleges, a játékosok által talált rejtvények, levelek és töredékek révén bontakozik ki a világ története.
A SHiRO 011 nem egy tipikus játék, amelyet nyertesekkel és vesztesekkel lehet meghatározni. Ez egy olyan játék, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy gondolkodjanak, értelmezzenek és önállóan alkossanak. A SHiRO 011 a játékban rejlő kreatív potenciált hangsúlyozza, és azt a lehetőséget kínálja a játékosoknak, hogy saját történetüket hozzák létre. A játék célja, hogy újfajta játékélményt nyújtson, amelyet a játékosok saját maguk formálnak.