Európa
Ezt a terméket Európa egész területén tudod aktiválni.
Európa
Ezt a terméket Európa egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A Quake III Arena egy gyors tempójú, akciódús, többjátékos lövöldözős játék, amelyet a id Software fejlesztett és adott ki 1999-ben. A játék a Quake II-re épül, de az egyjátékos kampányt elhagyta, és teljes mértékben a többszereplős játékra koncentrált.
A Quake III Arena a szabálytalanul gyors és brutális játékmenetéről ismert, amelyet az agresszív harci stílus és az innovatív fegyverek jellemeznek. A játékosok különböző karakterek (vagy "játékosok") közül választhatnak, mindegyiknek saját egyedi képességei és előnyei vannak. A játékmenet az aréna alapú többszereplős ütközetekre összpontosít, ahol a játékosok versenyeznek egymással a győzelemért különböző játék módokban, például a deathmatch, a csapat halálmérkőzés és a CTF (capture the flag).
A játék kiemelkedő vizuális és hanghatásaival is elismerést szerzett, amelyek a korukban forradalminak számítottak. A Quake III Arena innovatív technológiákat, például a "Quake Engine"-t alkalmazott, amelyet a játékokban a grafika, a hangzás és a hálózati játékfejlesztés terén való előrelépésként dicsértek.
A játék megjelenése óta hatalmas népszerűségre tett szert a professzionális e-sport közösségben. A Quake III Arena számos nagyszabású eseményen szerepelt, és a játéknak köszönhetően egy új generáció nőtt fel a professzionális e-sportolókra, akik azóta is hatással vannak a játékiparra.
A Quake III Arena hatása a modern lövöldözős játékokra óriási. A játékmenet, a fegyverek és a multiplayer játékélmény sok későbbi cím inspirációjául szolgált, és a mai napig is tisztelettel adóznak az innovatív designnak és a gyors, intenzív harci stílusnak.