Európa
Ezt a terméket Európa egész területén tudod aktiválni.
Európa
Ezt a terméket Európa egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A Prey (2017) egy sci-fi horror first-person shooter videojáték, amelyet az Arkane Studios fejlesztett és a Bethesda Softworks adott ki 2017. május 5-én. A játék a 2006-ban megjelent Prey játékkal osztozik a néven, de a történet és a játékmenet teljesen eltérő. A Prey (2017) egy új történetet mesél el egy alternatív valóságban, ahol az Egyesült Államok a Szovjetunióval egy futurisztikus űrállomást, a Talos I-t épít. A játékos Morgan Yu szerepébe bújik, egy genetikailag módosított tudóst, aki felkel egy titokzatos idegen invázió során. A játékosnak meg kell küzdenie a Talos I-en lévő ellenségekkel, meg kell találnia a túléléshez szükséges erőforrásokat, és fel kell tárnia az űrállomás és az invázió mögött rejlő titkokat.
A Prey (2017) a játékmenetét tekintve a System Shock 2 és a Bioshock sorozatokat idézi, a játékosoknak különböző fegyvereket, eszközöket és képességeket kell használniuk, hogy túléljék az űrállomás veszélyes környezetét. A játék hangsúlyozza a kreatív problémamegoldást, a játékosoknak nem csak a harcban, hanem a környezettel való kölcsönhatásban is meg kell találniuk a megoldásokat. A játékban számos fegyver és eszköz található, amelyeket a játékosok választhatnak, és amelyeket a környezeti elemek kombinálásával lehetnek még hatékonyabbak. A Prey (2017) nemlineáris játékmenettel rendelkezik, és a játékosok szabadon választhatják meg, hogy miként fejezik be a küldetéseket. A játékban a döntések hatással lehetnek a történetre és a befejezésekre.
A Prey (2017) kritikailag elismert játék volt, a kritikusok dicsérték a játékot a történetért, a játékmenetéért, a vizuális megjelenéséért és a hangzásáért. A játékot számos díjjal tüntették ki, beleértve a "Legjobb történet" és a "Legjobb játékmenet" díjakat is. A Prey (2017) sikeres játéknak bizonyult, és a Bethesda Softworks elmondta, hogy a játék "újragondolása" a Prey franchise-nak.
• First-person shooter játékmenet
• Kreatív problémamegoldás
• Nemlineáris játékmenet
• Számos fegyver és eszköz
• A döntések hatással vannak a történetre és a befejezésekre
• Magával ragadó történet és hangulat
• Lenyűgöző vizuális megjelenés és hangzás