Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
Az Overhell egy 2015-ben megjelent, roguelike elemekkel tarkított, taktikai lövöldözős játék a személyi számítógépek és a Playstation 4 számára. A játékot a fejlesztők a 2000-es évek elején megjelent klasszikus FPS játékok, mint például a Unreal Tournament és a Quake stílusában tervezték meg, de egy modern, sötét humorral átszőtt narratívával kombinálva.
A játék története egy rejtélyes katonai szervezet, a Helldivers körül forog. A Helldivers a Föld védelmére hivatott, hogy megvédje a bolygót az idegen invázióktól. A játékos a Helldivers tagjaként egy sor küldetésen vesz részt, melyek a bolygó különféle területein játszódnak le. A küldetések során a játékosoknak meg kell küzdeniük a különböző idegen fajokkal, meg kell találniuk a kiutat a komplex labirintusokból, és meg kell védeniük a Helldivers bázisát a támadásoktól.
Az Overhell játékmenet egyfajta keveréke a klasszikus FPS játékoknak és a roguelike játékoknak. A játékban a játékosoknak meg kell küzdeniük az ellenségekkel, gyűjteniük kell a fegyvereket és felszereléseket, és meg kell tanulniuk a térképek elrendezését, hogy túlélhessék a kihívásokat. A játékban nincsenek mentési pontok, így minden halál után a játékosoknak újra kell kezdeniük a küldetést.
Az Overhell legfontosabb jellemzője a permadeath rendszer, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak csak egy életük van minden küldetésre. Ha a játékos meghal, akkor újra kell kezdenie a küldetést az elejétől. Ez a rendszer hozzáad egy újabb kihívást a játékhoz, és arra ösztönzi a játékosokat, hogy óvatosabban lépjenek fel.
Az Overhell egy egyedi és szórakoztató játék, amely kihívást és adrenalint szolgáltat a játékosoknak. A roguelike elemek, a klasszikus FPS játékmenet és a sötét humor egy egyedülálló élményt biztosítanak a játékosok számára. A játék nehezen adja magát, de a jutalom a győzelem értékéből és a játékmechanika mesteri használata éből származik.