Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A I Am Bread egy 2014-ben megjelent, független platformer videojáték, amelyet a Bossa Studios fejlesztett és jelentett meg. A játék főszereplője egy szelet kenyér, amelynek célja eljutni a konyhából a kenyértartóba. A játék humoros és kihívást jelentő fizikai alapú játékkal rendelkezik, amely a való életben is megfigyelhető fizikai törvényekre épül.
A játékos irányítja a kenyérszeletet a levegőben és a különböző felületeken, mint például a padló, az asztalok és a konyhai eszközök. A cél, hogy a kenyér eljusson a kenyértartóba, miközben megkerüli az akadályokat és elkerüli, hogy a földre essen, ahol penészedik.
A játék számos kihívást jelentő pályát tartalmaz, amelyek mindegyike egyedi akadályokkal és célpontokkal rendelkezik. A játékosnak meg kell tanulnia a kenyér mozgását és a fizikai környezettel való kölcsönhatását, hogy sikeresen navigáljon a pályákon. A játék számos humoros pillanatot is tartalmaz, amelyeket a kenyér fizikai tulajdonságai és a környezettel való kölcsönhatása hoz létre.
A játék népszerűségét a szokatlan koncepciója, a humoros elemei és a kihívást jelentő fizikai alapú játékmechanikája biztosítja. A játékosok élvezik a kenyér irányítását és a különböző akadályok legyőzését a konyhában. A játék egyedülálló és élvezetes élményt nyújt, amelyet a fizikai szimuláció és a humoros játékmenet kombinációja jellemez.