Európa
Ezt a terméket Európa egész területén tudod aktiválni.
Európa
Ezt a terméket Európa egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat

A Homefront: The Revolution egy 2016-ban megjelent, nyílt világú first-person shooter videojáték, amely a Crytek által fejlesztett és a Deep Silver által kiadott. A játék az eredeti Homefront 2011-es játék folytatása, és egy alternatív valóságot mutat be, ahol Észak-Korea 2020-ban sikeresen betört az Egyesült Államokba, és megszállta a nyugati partot. A játékban a játékosok egy Philadelphia-i lázadóként játszanak, akinek feladata összeállítani egy ellenállási mozgalmat, és visszaszerezni a várost a KNA-tól (Korean People's Army).
A Homefront: The Revolution egy nyílt világú játék, amelyben a játékosok szabadon mozoghatnak a játék világában, és felfedezhetik annak különböző területeit. A játék tartalmaz egy történetvezérelt kampányt, amely a lázadók harcát követi nyomon a KNA ellen, valamint számos mellékküldetést, amelyeket a játékosok elvégezhetnek, hogy további jutalmakat szerezzenek és a karakterük szintjét emeljék. A játékban a játékosok fegyvereket, robbanóanyagokat és egyéb eszközöket is használhatnak, hogy harcoljanak az ellenség ellen. A játékban emellett a játékosok különböző járműveket is vezethetnek, például autókat, teherautókat és még tankokat is.
A Homefront: The Revolution egy élénk és részletes grafikával rendelkezik, amely a CryEngine 3-as motoron alapul. A játék hangulatát egy hangulatos és atmoszférikus zene kíséri. A játékban a játékosok egyedül is játszhatnak, vagy online módban is játszhatnak akár 10 másik játékossal. Az online módban a játékosok együttműködhetnek, hogy a KNA ellen harcoljanak, vagy pedig egymás ellen is versenyezhetnek.
A játék a megjelenésekor vegyes fogadtatásban részesült. A kritikusok dicsérték a játék grafikáját, a hangulatát és a játékmenetét, de ugyanakkor kritizálták a játék technikai hibáit és a történetének hiányosságait. A játék ellenére is sikeresnek bizonyult, és több mint 1 millió példányt értékesítettek belőle világszerte.