Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Globális
Ezt a terméket a Világ egész területén tudod aktiválni.
Steam
Ez a termék a(z) Steam platformon aktiválható.
Digitális licenc
Ez a licenc egy digitális változata a terméknek.
Azonnali kézbesítés!
Nem sikerült betölteni az átvehetőségi adatokat
A Deep Sorrow egy kísérleti, interaktív játék/program, amelyet a német fejlesztő, Felix Lobrecht készített. A játék célja a szorongás és a depresszió érzésének szimulálása, és ezzel a mentális egészségügyi problémákkal küzdők számára egyfajta empátia-építő élményt nyújtani.
A játék egy minimalista vizuális stílusban fut, és a játékos egy sötét, üres helyiségben ébred fel. A játékosnak nincsenek konkrét céljai vagy feladatai, és a játékon belüli idő nem lineáris. A játékos interakciói korlátozottak, és a játék főként a játékos által érzékelt hangulatokra és érzelmekre fókuszál. A játékos hangulatának és érzelmeinek változását a hangulatjelzőn lehet követni. A hangulatjelző egy animált grafikon, amely a játékos által érzékelt érzelmek intenzitását mutatja.
A játékon belül a játékos találkozhat olyan hangokkal, képekkel és szövegekkel, amelyek a szorongás és a depresszió általános tüneteit reprezentálják, mint például a szorongás, az üresség, a céltalanság, a reménytelenség, a kétségbeesés és az önvád. Ezek a tünetek a játékosok által hozott döntésektől függően válhatnak intenzívebbé vagy gyengébbé. A játék nem nyújt megoldásokat vagy tanácsokat a mentális egészségügyi problémákra, hanem egy platformként szolgál a játékosok számára, hogy megtapasztalják ezeket az érzéseket, és így talán jobban megértsék és együttérezzenek azokkal, akik hasonló kihívásokkal szembesülnek.
A Deep Sorrow egy provokatív és kísérleti alkotás, amelyet nehéz besorolni. A játéknak nincsenek győztesei vagy vesztesei, és nem kínál hagyományos játékélményt. A célja nem a szórakoztatás, hanem a reflexió és az empátia kialakítása. A játék népszerűsége ellenére számos kritika érte, ami miatt a fejlesztőnek meg kellett védenie a játék céljait. Néhányan azt állították, hogy a játék trivializálja a mentális egészségügyi problémákat, míg mások szerint a játék túlságosan sötét és kellemetlen.
A Deep Sorrow egyedülálló alkotás, amely mélyen megosztja az embereket. Mégis, a játék egy fontos beszélgetéshez nyújt alapot a mentális egészségügyi problémákról, és arra ösztönözheti az embereket, hogy többre gondoljanak a mentális egészségről és a mentális egészségügyi problémákkal küzdők megértéséről.