Blueprint Word: A Classroom Játék/Program
A Blueprint Word egy élénk és interaktív játék/program, amely arra ösztönzi a diákokat, hogy fejlesszék szókincsüket, kreatív gondolkodásmódjukat és csapatmunkájukat. A játék során a diákoknak egy közös "képlet" vagy "tervrajz" (blueprint) alapján kell szavakat alkotniuk. Ez a blueprint lehet egy kép, egy téma, egy történet vagy akár egy hangfelvétel is.
A Játék Menetrendje:
A Blueprint Word játékmenetének alapvető lépései a következők:
-
Kiválasztás: A tanár vagy játékvezető kiválaszt egy blueprint-et, amelyet a diákoknak meg kell érteniük és feldolgozniuk.
-
Szógyűjtés: A diákok egyénileg vagy csoportban gyűjtenek szavakat, amelyek kapcsolódnak a blueprint-hez.
-
Kreatív Ötletek: A diákok megosztják ötleteiket, hogyan lehetne ezeket a szavakat felhasználni egy történet, vers, dal vagy akár egy kép elképzeléséhez.
-
Közös Tervrajz: A diákok együttműködnek, hogy egy közös "tervrajzot" hozzanak létre a blueprint alapján, amely bemutatja a szavak közötti összefüggéseket és a kreativitásukat.
-
Bemutatás: A diákok bemutatják a tervrajzukat és megosztják ötleteiket a többi diákkal.
Előnyök a Blueprint Word Használatából:
A Blueprint Word számos előnnyel jár a diákok számára, beleértve:
-
Szókincsfejlesztés: A diákok új szavakat tanulnak és gyakorolnak a különböző kontextusokban.
-
Kreatív Gondolkodás: A diákokat ösztönzi a blueprint alapján kreatív gondolatok és ötletek generálására.
-
Csapatmunka: A játék során a diákok együttműködnek, megosztják ötleteiket és egymást támogatják.
-
Kommunikáció: A diákok javítják kommunikációs készségeiket a tervrajz megvitatása és a bemutatása során.
Variációk és Kiegészítések:
A Blueprint Word egy rugalmas játék/program, amelyet a tanár igényeinek megfelelően módosíthat. Például:
-
Időkorlátozás: A tanár bevezethet egy időkorlátozást, hogy növelje a versenyszellemet és a hatékonyságot.
-
Tematikus Blueprint: A tanár választhat tematikus blueprint-eket, például történelem, tudomány vagy művészet.
-
Komplex Blueprint: A blueprint lehet egy rövid videó, egy dal vagy egy összetett kép, amely több szintet igényel az értelmezéshez.
A Blueprint Word egy izgalmas és interaktív eszköz, amely segít a diákoknak a szókincsük fejlesztésében, a kreatív gondolkodásuk elindításában és a csapatmunkájuk erősítésében. Ez a játék/program egyaránt alkalmas óvodás és középiskolás diákok számára, és könnyen beilleszthető a tanítási órákba.
Kulcs aktiválása:
- Nyisd meg a Steam Weboldalát: https://store.steampowered.com/about/ és töltsd le.
- Telepítsd a letöltött fájlt.
- Jelentkezz be vagy hozz létrre egy új fiókot.
- Bejelentkezés után a felső menüsorban válaszd ki a "Játékok" opciót, majd válaszd az "Aktiválás a Steamen" lehetőséget.
- Ezután írd be vagy másold be a játékhoz tartozó aktiválási kulcsot, majd kattints az "OK" vagy "Kulcs aktiválása" gombra.
- A Steam ellenőrizni fogja a kulcsot, majd hozzáadja a játékot a könyvtáradhoz.
Steam Gift (Ajándék) elfogadása:
- Nyisd meg a közvetlen Steam ajándéklinket amit e-mailben kaptál, Kattints a linkre vagy írd be a Steam Gift linket a böngésződbe.
- Jelentkezz be Steam fiókodba és kövesd az utasításokat.
- Kattints az "Ajándék elfogadása" gombra az oldal alján.
- Add hozzá a játékot a Steam könyvtáradhoz.
- Megjelenik egy megerősítő üzenet, amely jelzi, hogy a játékot sikeresen beváltották.
Az általunk forgalmazott digitális licenszkulcsokhoz cégünk 30 nap (1 hónap) felhasználási időt biztosít. Ebben az időszakban teljes körű támogatást nyújtunk minden felmerülő problémára, és hibás termék esetén azonnali cseregaranciát vállalunk. Kérjük vásárlóinkat, hogy a terméket ezen időn belül aktiválják. Amennyiben a termék aktiválása meghaladja az 30 napot (1 hónapot), cégünk nem köteles cseregaranciát biztosítani a digitális termékre.