A The Witcher 4 története Ciri köré épül, aki a játék főszereplője lesz. A játékosok egy új trilógia első részében ismerhetik meg Ciri kalandjait egy poszt-Geralt világban. A játék helyszíne a korábban még nem látott Kovir régió lesz, amely gazdag történelmi és politikai háttérrel rendelkezik.
🛠️ Technológiai újítások: Unreal Engine 5.6
A játék az Unreal Engine 5.6 motorral készül, amely lehetővé teszi a fejlett grafikai megjelenítést és a dinamikus világépítést. A fejlesztők különösen büszkék a valós idejű sugárkövetésre, a részletes karakteranimációkra és a zökkenőmentes átmenetekre a játék és a filmes jelenetek között. A technikai demóban bemutatták, hogy a játék stabil 60 FPS-sel fut egy alap PlayStation 5 konzolon, ami lenyűgözte a közönséget.
📅 Megjelenési idő és további projektek
Bár a The Witcher 4 megjelenési dátuma még nincs hivatalosan bejelentve, a fejlesztők szerint a játék legkorábban 2026-ban kerülhet a boltokba. A CD Projekt Red emellett bejelentette a 2007-es The Witcher játék teljes újragondolását, valamint egy többjátékos spin-offot, a "Sirius" kódnevű projektet, amelyet a The Molasses Flood fejleszt.
🎬 További információk és videók
A State of Unreal 2025 eseményen bemutatott technikai demó lenyűgözte a rajongókat, és betekintést nyújtott a játék világába és technikai újításaiba. A bemutatóban látható volt Ciri és lova, Kelpie, amint a Kovir régióban kalandoznak, bemutatva a játék részletes környezetét és karakteranimációit.